主題分類
系列報導專欄意見調查主題網站關於我們
議題
政治經濟司法人權土地環境國防軍事
民生
食品安全醫療公衛公共安全能源問題
觀察
全球脈動社福弱勢青年世代科學新知
人文
教育藝術體育人物故事
主題分類
議題
政治經濟司法人權土地環境國防軍事
民生
食品安全醫療公衛公共安全能源問題
觀察
全球脈動社福弱勢青年世代科學新知
人文
教育藝術體育人物故事
系列報導
專欄
意見調查
主題網站
關於我們
科學新知
主題
電競人生 第347集
台灣曾經在十年前的遊戲機產業獨霸一方,但卻在線上遊戲敗給了韓國。如今手機遊戲強調個人使用經驗,小額付費更加普及方便,也開啟第二次遊戲大戰,但台灣業者這回多了對岸同語系的對手挑戰,腦袋也要跟著轉,才能掌握這波虛擬商機。 網路遊戲對很多人來說是一種休閒娛樂,但對某些人卻是一邊玩一邊賴以生存的職業。有一種工作叫做電競選手,平均年齡不到25歲,他們每天的工作就是打開電腦連上網路,進行八到十個小時的對打練習,備戰國內外大小職業比賽。美國政府早已正式認可,電競選手是職業運動員,對岸中國也在十年前將電競列入職業運動,更別說遊戲產業發展最成熟的韓國了。其實就在一年多前,曾經有一支台灣隊伍奪下電競大賽世界冠軍,那時候政府說要將電競列入體育項目積極輔導,但現在呢,透過獨立特派員的鏡頭,來瞭解這群電玩小子真實的電競人生。
政治經濟
主題
虛擬世界真賺錢 第347集
回應台灣悶經濟造成的民怨,經濟部邀請龍頭企業為員工加薪,台北市也要求調高基本工資,新北市則提出調整財稅結構的想法,老闆不加薪就繳稅。真實世界這麼悶,但在另一個世界卻商機蓬勃。這幾年人手一支智慧型手機,隨時隨地行動上網,科技產業帶動宅經濟不斷成長,沈寂一時的遊戲產業也因為APP遊戲下載的熱潮,再度活躍起來。 一款由香港廠商開發的遊戲神魔之塔,上市才一年,全球下載量超過一千萬次,它是一個免費下載的遊戲,卻能創造每個月一億台幣的營收,有趣的是,當中有七成收入來自台灣的玩家。一個免費的遊戲為什麼這麼賺錢,又為什麼有玩家願意真的掏錢出來買虛擬的東西,遊戲世界的淘金者如何能夠讓真實世界的鈔票落袋?
Email:ptsinnews@gmail.com
客服專線:02-2633-2000
傳真電話:02-2633-8124
台北市內湖區康寧路三段75巷50號
財團法人公共電視文化事業基金會
隱私政策

Power by

Copyright © 公視 獨立特派員 2026